天神娛樂自救之路:超低價(jià)出售幻想悅游甩包袱 未來押注電競
2021-06-30 08:44:33 來源: 華夏時(shí)報(bào)

命運(yùn)多舛的天神娛樂還在自救的路上。

日,天神娛樂對(duì)幻想悅游原股東王玉輝就幻想悅游未完成業(yè)績承諾的業(yè)績補(bǔ)償一事,向遼寧省大連市中級(jí)人民法院提交了《民事起訴狀》,要求王玉輝向公司履行業(yè)績補(bǔ)償義務(wù)。

盡管今年已經(jīng)摘帽,但天神娛樂的賬面并不富裕,甩掉包袱成為首要大事。天神娛樂擬約9.03億元的對(duì)價(jià)轉(zhuǎn)讓持有的幻想悅游93.54%股權(quán),而在2017年,天神娛樂收購幻想悅游93.54%股權(quán)時(shí)的交易對(duì)價(jià)則為34.17億元,3年多的時(shí)間,幻想悅游的交易價(jià)格就縮水超70%。

賣掉資產(chǎn)后,天神娛樂將押注電競。“天神娛樂目前正著力打造全民電競臺(tái),致力于解決限制休閑、超休閑游戲的三大難題,激活休閑游戲市場潛力和動(dòng)能。”6月29日,天神娛樂方面在回復(fù)《華夏時(shí)報(bào)》記者采訪時(shí)表示。

超低價(jià)賣資產(chǎn)甩包袱

摘帽后,天神娛樂先剝離不賺錢的資產(chǎn)。日天神娛樂公告,擬按總計(jì)為9.03億元的對(duì)價(jià)轉(zhuǎn)讓持有的幻想悅游93.5417%股權(quán)。

具體來看,天神娛樂擬將持有幻想悅游83.175%的股權(quán)轉(zhuǎn)讓給海南飛馳千里科技合伙企業(yè)(有限合伙),對(duì)應(yīng)的股權(quán)轉(zhuǎn)讓價(jià)款為8.03億元,該部分股權(quán)轉(zhuǎn)讓款擬通過股權(quán)轉(zhuǎn)讓款代付及債權(quán)債務(wù)抵銷的方式予以支付;另外擬將持有幻想悅游10.3667%的股權(quán)(對(duì)應(yīng)幻想悅游注冊(cè)資本人民12.44萬元)轉(zhuǎn)讓給Creaction Network Limited(HK),對(duì)應(yīng)的股權(quán)轉(zhuǎn)讓價(jià)款為1億元,該部分股權(quán)轉(zhuǎn)讓款擬以現(xiàn)金支付。

本次交易后,天神娛樂不再持有幻想悅游股權(quán),幻想悅游不再納入公司合并報(bào)表范圍。

而在2017年12月,天神娛樂通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金方式從包括王玉輝在內(nèi)的14名轉(zhuǎn)讓方處收購幻想悅游93.5417%的股權(quán),交易對(duì)價(jià)為34.17億元。換句話說,幻想悅游3年多時(shí)間交易價(jià)格就縮水超70%。

在2017年收購幻想悅游93.5417%的股權(quán),天神娛樂的交易對(duì)手曾承諾2016年、2017年及2018年,幻想悅游經(jīng)審計(jì)的扣非凈利潤不低于2.5億元、3.25億元、4.06億元,三年累計(jì)不少于9.81億元;此外,該交易也讓天神娛樂的商譽(yù)新增29.28億元。

2016年、2017年,幻想悅游均完成了業(yè)績承諾,當(dāng)步入2018年,幻想悅游實(shí)際業(yè)績?yōu)?.41億元,未達(dá)到業(yè)績承諾,

天神娛樂針對(duì)收購幻想悅游產(chǎn)生的商譽(yù)在2018年計(jì)提商譽(yù)減值準(zhǔn)備17.02億元,也成為天神娛樂2018年凈虧損71.50億元的一個(gè)重要原因。

對(duì)于幻想悅游業(yè)績不及預(yù)期,天神娛樂彼時(shí)表示,2018年受國內(nèi)游戲版號(hào)暫停、網(wǎng)游總量調(diào)控等監(jiān)管政策影響,國內(nèi)知名游戲公司紛紛加快布局海外游戲業(yè)務(wù),海外游戲運(yùn)營競爭加劇,幻想悅游新上線游戲如日本市場的卡牌SLG游戲和港臺(tái)地區(qū)的MMORPG游戲收入低于預(yù)期;同時(shí),上游游戲研發(fā)商受政策影響,出現(xiàn)資金緊張、裁員等情況,研發(fā)與發(fā)行合作進(jìn)度低于預(yù)期,原計(jì)劃于2018年在日本市場上線的一款現(xiàn)代職場宮斗游戲、兩款卡牌SLG游戲產(chǎn)品及一款主機(jī)類游戲推遲上線,受上述因素影響,幻想悅游2018年業(yè)績大幅下滑。

還值得關(guān)注的是,天神娛樂2018年發(fā)起了10余起并購案,收購金額100億元;天神娛樂原實(shí)際控制人、時(shí)任董事長兼總經(jīng)理朱曄在2018年5月還被中國證券監(jiān)督管理委員會(huì)立案調(diào)查,之后天神娛樂出現(xiàn)債務(wù)違約、逾期與訴訟集中爆發(fā)等情況,債務(wù)風(fēng)險(xiǎn)凸顯。而朱曄最引入矚目的舉動(dòng)則是,曾在2015年以超過234萬美元(約1500萬元人民)的天價(jià)獲得與巴菲特午餐的機(jī)會(huì)。

此后,天神娛樂走了下坡路,2019年凈虧損為11.98億元,因連續(xù)兩年虧損而披星戴帽。新管理層此后通過高效推進(jìn)完成司法重整,徹底化解債務(wù)危機(jī),2020年天神娛樂在扭虧為盈,消除退市風(fēng)險(xiǎn)。

不過,幻想悅游則在兩年經(jīng)營業(yè)績持續(xù)下滑,已在2019年和與2020年累積虧損4.92億元,且其主要管理層及核心人員關(guān)于競業(yè)禁止的承諾將于2022年2月到期。

天神娛樂認(rèn)為,“幻想悅游未來業(yè)績存在較大不確定,將對(duì)公司經(jīng)營狀況造成較大負(fù)擔(dān)。”幻想悅游由此落得被甩賣的境地。

此外,日,天神娛樂對(duì)王玉輝就幻想悅游未完成業(yè)績承諾的業(yè)績補(bǔ)償一事,向遼寧省大連市中級(jí)人民法院提交了《民事起訴狀》,要求王玉輝向公司履行業(yè)績補(bǔ)償義務(wù),即向公司返還其持有的公司股份2303.67萬股,向公司返還現(xiàn)金分紅385.26萬元。

“該案件已被遼寧省大連市中級(jí)人民法院受理,目前尚未開庭審理。針對(duì)其余當(dāng)事方,公司已函件告知其還款義務(wù)。公司將持續(xù)關(guān)注當(dāng)事方還款進(jìn)度,并依據(jù)欠款金額和還款意愿采取對(duì)應(yīng)措施,保障上市公司利益。”天神娛樂上述人士回復(fù)《華夏時(shí)報(bào)》記者。

海外競爭激烈,未來押注電競

隨著騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭企業(yè)在2018年國內(nèi)游戲版號(hào)暫停后開始布局海外業(yè)務(wù),攪動(dòng)海外市場競爭越發(fā)激烈,大廠利用資金優(yōu)勢,使買量推廣成本和人力維護(hù)成本大幅度升高,發(fā)行商的生存空間進(jìn)一步被擠壓。

天神娛樂在回復(fù)本報(bào)記者時(shí)表示:“目前國產(chǎn)游戲出海市場已經(jīng)較從前有了較大變化,從開發(fā)者依賴海外發(fā)行公司變?yōu)楹M獍l(fā)行公司依賴開發(fā)者,大多數(shù)開發(fā)者在創(chuàng)造出優(yōu)秀的產(chǎn)品后選擇自己發(fā)行,發(fā)行公司越來越難拿到優(yōu)秀產(chǎn)品,幻想悅游也面臨同樣的困境?;趯?duì)未來海外市場趨勢的判斷,公司決定出售幻想悅游。”

據(jù)了解,由于上游優(yōu)質(zhì)的研發(fā)方和版權(quán)持有方被大型的游戲公司所把持,2018年以后天神娛樂很難再獲取優(yōu)秀的游戲版權(quán)。受游戲生命周期影響,以《火影忍者》、《神曲》、《無敵艦隊(duì)》等為代表的存量游戲流水呈不斷衰減趨勢,同時(shí)在 2019年年末上線的《一拳超人》、《大圣歸來》等被寄予厚望的重磅新游戲表現(xiàn)不佳、流水遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,導(dǎo)致天神娛樂2019年年內(nèi)收入大幅下滑。

2020年,天神娛樂新上線的《死神》等新游戲,在一定程度上緩解了收入的下滑,但是高額的推廣費(fèi)仍讓其仍然處于虧損狀態(tài)。

天神娛樂在6月29日回復(fù)深交所問詢函時(shí)表示,“2021年開始公司無儲(chǔ)備的未發(fā)行游戲版權(quán),僅靠存量游戲存續(xù),導(dǎo)致收入不斷下滑,同時(shí)推廣費(fèi)用對(duì)于存量游戲邊際效率也在不斷的縮減。受下滑的收入、高企的推廣費(fèi),不斷上漲的人工成本等因素的影響,公司將持續(xù)虧損。”

而對(duì)于未來發(fā)展,天神娛樂上述相關(guān)人士向記者表示,在出售幻想悅游的同時(shí),公司依然密切關(guān)注著海外游戲開發(fā)與發(fā)行市場的機(jī)會(huì),并針對(duì)當(dāng)下海外市場的環(huán)境與未來趨勢,將公司游戲板塊的海外戰(zhàn)略由重發(fā)行調(diào)整為重產(chǎn)品。

2020年年底,美國全民電競臺(tái)Skillz(SKLZ.N)于紐交所上市,上市當(dāng)天股價(jià)上漲127%,受到海外頭部投資機(jī)構(gòu)的青睞,眾多投研機(jī)構(gòu)認(rèn)為該公司開創(chuàng)了IAA(廣告)、IAP(內(nèi)購)后游戲創(chuàng)收的新路徑。

而天神娛樂認(rèn)為,Skillz與其“電競驅(qū)動(dòng)游戲”發(fā)展理念不謀而合。天神娛樂提供給記者的資料顯示,天神娛樂目前正著力打造全民電競臺(tái),致力于解決限制休閑、超休閑游戲的三大難題,激活休閑游戲市場潛力和動(dòng)能。

上述天神娛樂相關(guān)人士透露,截至目前,此休閑電競臺(tái)已經(jīng)和十幾家游戲廠商達(dá)成合作,聚集了上百款休閑、超休閑游戲,其中不乏頭部休閑游戲廠商。該臺(tái)目前已開始內(nèi)測,預(yù)計(jì)期正式上線,而該產(chǎn)品的海外版本也正在開發(fā)中,預(yù)計(jì)下半年登陸海外市場。

押注電競能否令天神娛樂翻身,只得交給時(shí)間檢驗(yàn)。記者 于玉金 北京報(bào)道