《憤怒的小鳥2》這個經(jīng)典的游戲IP如今又被電影點燃了熱度
2019-08-22 11:10:43 來源: 北京青年報

聽聽《憤怒的小鳥2》放映廳里癲狂的笑聲,就知道這部電影有多歡樂了,這個經(jīng)典的游戲IP如今又被電影點燃了熱度。

說了好多年、但一直做不好的“影游聯(lián)動”,如今又有了新的啟示。

《憤怒的小鳥》這個游戲已經(jīng)有十年歷史了。2009年,一家叫做Rovio的芬蘭公司推出了他們開發(fā)的游戲。游戲玩法很簡單,你通過觸屏控制一個彈弓的強弱和角度,把一只只小鳥當做憤怒的子彈發(fā)射出去,目標就是一群小豬。

《憤怒的小鳥》在剛剛推出時,取得了巨大的成功。但是自2015年起,這個游戲的吸引力在漸漸地消失。Rovio當然不會輕易放棄這個風(fēng)靡世界的IP,于是在2016年暑期,由該片改編的同名電影登陸全球,憑借8000萬美元的制作成本,在全球賺到了3.7億美元的票房,其中在中國的票房高達5.14億人民幣。

毫無劇情的休閑小游戲反而讓電影《憤怒的小鳥》有著更大的創(chuàng)作自由和想象空間。編劇們腦洞大開,講述了一個新的故事,依托游戲中的小鳥和豬豬形象,設(shè)置了“胖紅”這個愛憤怒的小鳥,它因為有兩條黑黑的粗眉毛被嘲笑和冷落。小鳥與綠豬在電影里依然是敵對關(guān)系,而游戲中拉彈弓的核心玩法在電影中也有巧妙的體現(xiàn),不只是戰(zhàn)爭武器,還是島內(nèi)的交通工具。

如果說電影《憤怒的小鳥》第一部吸引的是眾多游戲玩家的話,《憤怒的小鳥2》的游戲IP的身份已經(jīng)淡化了許多,憑借的是自身的功力。編劇們也繼續(xù)大膽地發(fā)揮,讓天外來冰空降小島,神秘怪客預(yù)告毀滅,鳥島和豬島陷入慌亂之中,于是,“天下危亡,豬鳥有責(zé)”,在正義的感召下,兩位宿敵擱置爭端,化敵為友,開始了拯救之旅。惡搞的特工元素和又萌又兇的三只小小鳥,讓《憤怒的小鳥2》再次吸粉無數(shù)。

游戲改編成影視作品一直以來都是難題,如果遵循游戲的改編會讓非玩家感覺到生疏,難以融入;如果拋棄游戲而另辟故事線又會讓玩家覺得失去了游戲的核心精神,這種兩難境況使得“影游聯(lián)動”多年來成為一個空洞的理想,很難有作品成功。

比如,2016年上映的《魔獸》電影版,盡管中國玩家紛紛“為情懷買單”,貢獻了14億人民幣的票房,但《魔獸》在全球表現(xiàn)乏力,最終還是虧損了1500萬美元。據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)分析人士認為,魔獸的1億粉絲約有十分之一在中國,《魔獸世界》全球1100萬玩家里,中國玩家就有500萬。所以,電影《魔獸》在中國的高票房符合基于玩家基數(shù)設(shè)定的預(yù)期,也就是說,《魔獸》賺到的是中國游戲粉絲們的錢。難怪好萊塢對于此類電影普遍沒有好感,認為游戲改編電影有著顯而易見的投機取巧傾向,就是瞄準了粉絲的錢包。

游戲產(chǎn)業(yè)與影視產(chǎn)業(yè)分屬兩個不同行業(yè),游戲的行業(yè)特性、市場表現(xiàn)也與影視產(chǎn)業(yè)有著明顯不同,如何打破次元壁融合電影與游戲,現(xiàn)在行業(yè)內(nèi)也很迷茫,就連電影《魔獸2》的計劃都擱置了,開拍無望。這也給影游聯(lián)動的前景帶來了不確定性。

但是《憤怒的小鳥》系列電影卻提供了一個有效的路徑,它的成功在于借用了游戲的框架和世界觀,而在故事上進行了全面的重構(gòu)。由此可見,過度依賴游戲IP熱度的電影反而會消耗觀眾的信任度,若想博得認可,只有創(chuàng)新這一條艱難之路。這只憤怒的小鳥也許會讓“影游聯(lián)動”再次擁有振翅的動力。

文/本報記者 肖揚

關(guān)鍵詞: 憤怒的小鳥 魔獸
責(zé)任編輯:zN_2440